ゲームデーとモダマスイベント
2013年5月29日 TCG全般ゲームデーはガチコンにあたって、相性差越えられんかった。
アドとれる対策カードいれんと絶望的なんで、来週に向けて調整しまっす。
みんなで飯食ったり、携帯番号交換したりめちゃ楽しかった。
目の前て死儀礼FOIL出たりして、眼福。
モダマスに関して
6月の週末に関東で開催されるモダマスリミテに出ようと画策中。
数人だったら泊まる場所提供できるんですが、一緒に行く人いませんか〜
アド知ってる人はそちらに、知らない人は直接コメント書いてください
アドとれる対策カードいれんと絶望的なんで、来週に向けて調整しまっす。
みんなで飯食ったり、携帯番号交換したりめちゃ楽しかった。
目の前て死儀礼FOIL出たりして、眼福。
モダマスに関して
6月の週末に関東で開催されるモダマスリミテに出ようと画策中。
数人だったら泊まる場所提供できるんですが、一緒に行く人いませんか〜
アド知ってる人はそちらに、知らない人は直接コメント書いてください
郡山 orb less orb ゲームデー
2013年5月26日 TCG全般>通りすがりのゴブさん
今日は不足カード持ってきていただきありがとうございました。
おかげさまで、ゲームデーにも参加できました。
結果はバントオーラ 3-1 シングルエリミ 1没
シングルエリミ勝ち抜いたら、パック分シングル買っても良いとの事だったので、惜しかった…
イタ語のトラフトやら足りてなかった繁殖池、陽花弁の木立3枚も集まったので、とりあえずデッキになった感じです。
あとは、復活の声 (¥3500 *4 = 14000)か…ブッパ?しちゃう??
とりあえず、いわきのメンバーで持ってる方居ましたら、復活の声保護しますので、ぜひ、小物保護センターにご連絡ください!!!!!
むしろ、絶滅寸前なので提出は義務☆⌒(*ゝω・`)
今日は不足カード持ってきていただきありがとうございました。
おかげさまで、ゲームデーにも参加できました。
結果はバントオーラ 3-1 シングルエリミ 1没
シングルエリミ勝ち抜いたら、パック分シングル買っても良いとの事だったので、惜しかった…
イタ語のトラフトやら足りてなかった繁殖池、陽花弁の木立3枚も集まったので、とりあえずデッキになった感じです。
あとは、復活の声 (¥3500 *4 = 14000)か…ブッパ?しちゃう??
とりあえず、いわきのメンバーで持ってる方居ましたら、復活の声保護しますので、ぜひ、小物保護センターにご連絡ください!!!!!
むしろ、絶滅寸前なので提出は義務☆⌒(*ゝω・`)
郡山だとカード集まるか不安だったので、M13以外の土地はぶっぱしてしまいました…めんちゃい。
あとは、アンコ、コモンとM13の土地、トラフト位。
土曜日はゴブさんがトレードしてくれるなら郡山へ。
都合がつかなそなら、下道でトロトロ走りながら東京か…?
疲れるから嫌なんだけど;;
郡山と同時に"東京行く!"って人は乗り合い募集(笑
あとは、アンコ、コモンとM13の土地、トラフト位。
土曜日はゴブさんがトレードしてくれるなら郡山へ。
都合がつかなそなら、下道でトロトロ走りながら東京か…?
疲れるから嫌なんだけど;;
郡山と同時に"東京行く!"って人は乗り合い募集(笑
土曜日、郡山行く人いませんか
2013年5月20日 TCG全般 コメント (4)日曜のゲームデイ前に、トレードや調整のため郡山行きます。
交通費浮かすため、いっしょにいくひといませんか〜
あと、安い駐車場知ってる人、教えてください。
交通費浮かすため、いっしょにいくひといませんか〜
あと、安い駐車場知ってる人、教えてください。
ISDとRTRだけじゃでっきになんないよね!
今週のゲームデー誰かカードレンタル or トレード or 販売してください~
繁殖池(英語版・通常)[GTC土地R]*4
神聖なる泉(英語版・通常)[RTR土地R]
寺院の庭(英語版・通常)[RTR土地R]
氷河の城砦(英語版・通常)[M13土地R]*2
陽花弁の木立ち(英語版・通常)[M13土地R]*4
銀刃の聖騎士(英語版・通常)[AVR白R]*2
怨恨(英語版・通常)[M13緑U]*4
天上の鎧(英語版・通常)[RTR白C]
幽体の飛行(英語版・通常)[ISD青C]
ひるまぬ勇気(英語版・通常)[DGM金U]
シミックの魔除け(英語版・通常)[GTC金U]
不可視の忍び寄り(英語版・通常)[ISD青U]
絡み根の霊(英語版・通常)[DKA緑U]*4
地の封印(英語版・通常)[M13緑R]*2
平和な心(英語版・通常)[M13白C]*3
否認(英語版・通常)[MOR青C]*3
聖トラフトの霊(英語版・通常)[ISD金M]
近野の巡礼者 *3
RTRとISDのコンプは現物化したので、その辺りのカードならトレード可能です(モダン進出予定があるので、モダン需要高いカードはちょっと厳しいですが…
今週のゲームデー誰かカードレンタル or トレード or 販売してください~
繁殖池(英語版・通常)[GTC土地R]*4
神聖なる泉(英語版・通常)[RTR土地R]
寺院の庭(英語版・通常)[RTR土地R]
氷河の城砦(英語版・通常)[M13土地R]*2
陽花弁の木立ち(英語版・通常)[M13土地R]*4
銀刃の聖騎士(英語版・通常)[AVR白R]*2
怨恨(英語版・通常)[M13緑U]*4
天上の鎧(英語版・通常)[RTR白C]
幽体の飛行(英語版・通常)[ISD青C]
ひるまぬ勇気(英語版・通常)[DGM金U]
シミックの魔除け(英語版・通常)[GTC金U]
不可視の忍び寄り(英語版・通常)[ISD青U]
絡み根の霊(英語版・通常)[DKA緑U]*4
地の封印(英語版・通常)[M13緑R]*2
平和な心(英語版・通常)[M13白C]*3
否認(英語版・通常)[MOR青C]*3
聖トラフトの霊(英語版・通常)[ISD金M]
近野の巡礼者 *3
RTRとISDのコンプは現物化したので、その辺りのカードならトレード可能です(モダン進出予定があるので、モダン需要高いカードはちょっと厳しいですが…
From The Vault:Twenty…なにそれ
2013年5月19日 TCG全般モダンマスターズ裏にそんなのいるのか…
FOWの可能性もあるとか言っていたけど、さすがにないでしょ…
とりあえずどこかで1確保予定
FOWの可能性もあるとか言っていたけど、さすがにないでしょ…
とりあえずどこかで1確保予定
秋葉原FNMドラフト & 封印が解かれる!
2013年5月18日 TCG全般
小型の生もの優先で取ってボロスウィニー。
除去優先しなかったから下が勘違いして色が被るというよくないケースに…(特に序盤のへリックス流したのは ダメ 絶対
2週目のGTCでボロスカラーマルチカードがぜんぜんこなくて2マナのカードが弱くなる
1戦目、アゾ-シミック ○-×-×
哄笑者→熊→2/3 大隊+2/+0とつないで、馬力充電して勝った1戦目以外は、共有の絆や両性鰐に分からされた。
2戦目、ミルコwin ○-○
瞬間移動門でミルコ通して耐えれば良いだけの状況で、相手Full攻撃の返しに馬力充電したりして勝。
3戦目、ジャンド ○-×-×
テンポ勝、門と黒マナ分でかくなる生ものと、アルマジロクロークが強くて負け、普通にテンポ悪く負け。
へリックス流したせいで、GTCでボロスマルチが切られたのがだめだった…
あとヴァロルズの送り物が一回も引けず、悲しい。大抵がライフレースだったから、あれば勝ってるのも多かったけど。
優勝者にアライアンスのパック出てたので、都会はウラヤマシ
追伸:やつの封印は解かれた!
除去優先しなかったから下が勘違いして色が被るというよくないケースに…(特に序盤のへリックス流したのは ダメ 絶対
2週目のGTCでボロスカラーマルチカードがぜんぜんこなくて2マナのカードが弱くなる
1戦目、アゾ-シミック ○-×-×
哄笑者→熊→2/3 大隊+2/+0とつないで、馬力充電して勝った1戦目以外は、共有の絆や両性鰐に分からされた。
2戦目、ミルコwin ○-○
瞬間移動門でミルコ通して耐えれば良いだけの状況で、相手Full攻撃の返しに馬力充電したりして勝。
3戦目、ジャンド ○-×-×
テンポ勝、門と黒マナ分でかくなる生ものと、アルマジロクロークが強くて負け、普通にテンポ悪く負け。
へリックス流したせいで、GTCでボロスマルチが切られたのがだめだった…
あとヴァロルズの送り物が一回も引けず、悲しい。大抵がライフレースだったから、あれば勝ってるのも多かったけど。
優勝者にアライアンスのパック出てたので、都会はウラヤマシ
追伸:やつの封印は解かれた!
実家に帰省かもしれないので、FNMノーチャン。
関東で何か欲しいものあるいわき勢は言ってくれれば買ってくるかも。
現金は再来週のFNMでよろしこ。
コメント書いといて下さい〜
関東で何か欲しいものあるいわき勢は言ってくれれば買ってくるかも。
現金は再来週のFNMでよろしこ。
コメント書いといて下さい〜
MO DGM PreRelease Draft と FMNスタン
2013年5月11日 TCG全般(1)Mutant’s Prey を+1+1乗せてFightするだと勘違いする
(2)黒2 の壁の4マナ起動能力が、2点lose randam Discardだと勘違いする
そんな小物は…
事故で1 win で1pack & スフィンクス撃つための2/4神話、ワームインスタント、オブゼ救済手にはいったので元は取ったw
DGM*3 ドラフトおもろいかもしんない
FMNスタンは、カード来てないので会長にコモンアンコオンリーのラクドスデッキ借りる。
…
わんちゃんあったw
コントロールに火力満載して、全部本体って言って勝ちましたw
爆発の衝撃とかスタンで見ることになるとは…
(2)黒2 の壁の4マナ起動能力が、2点lose randam Discardだと勘違いする
そんな小物は…
事故で1 win で1pack & スフィンクス撃つための2/4神話、ワームインスタント、オブゼ救済手にはいったので元は取ったw
DGM*3 ドラフトおもろいかもしんない
FMNスタンは、カード来てないので会長にコモンアンコオンリーのラクドスデッキ借りる。
…
わんちゃんあったw
コントロールに火力満載して、全部本体って言って勝ちましたw
爆発の衝撃とかスタンで見ることになるとは…
Redemption その2(修正)
2013年5月9日 TCG全般先週の日曜日にRedemption(償還)…すなわち、現物化やったんですが…
水曜日の深夜にWotCから受付完了メールが!
このタイミングでMOの中から、Redemptionチケット($5 * 6)とコンプカードが消えるっぽい。
FedEx Economyで送られてくるらしく3~5日で到着との事だが…?
過去に現物化した人の記録を見ると、"住所がわからん"とか同手もいい理由で3週になったりするらしい(ヒドイ
住所等のネックがなければ、最速で来週の火曜日くらいに付くっぽいんで、来週のスタンワンチャン!
ワンチャンなかった。他の人の記事を読むとどうやら、来週の水曜日に発送するっぽい
ということは、再来週の火曜日辺りに到着でのーちゃんじゃないですかヤダー(小物
INSも若干、スタン期間がのこってっけど、
モダンかRTRブロックのカードにトレードしてもらえるなら、友情トレードしますので、声かけてください
PS.関税が、カード=紙束ということでブッチできるって聞いたんですがマジですか…
だれかエロイひと教えて
水曜日の深夜にWotCから受付完了メールが!
このタイミングでMOの中から、Redemptionチケット($5 * 6)とコンプカードが消えるっぽい。
FedEx Economyで送られてくるらしく3~5日で到着との事だが…?
過去に現物化した人の記録を見ると、"住所がわからん"とか同手もいい理由で3週になったりするらしい(ヒドイ
ワンチャンなかった。他の人の記事を読むとどうやら、来週の水曜日に発送するっぽい
ということは、再来週の火曜日辺りに到着でのーちゃんじゃないですかヤダー(小物
INSも若干、スタン期間がのこってっけど、
モダンかRTRブロックのカードにトレードしてもらえるなら、友情トレードしますので、声かけてください
PS.関税が、カード=紙束ということでブッチできるって聞いたんですがマジですか…
だれかエロイひと教えて
カード貸してくれる人ぼしゅんぬ
2013年5月6日 TCG全般FNMで宣言していた通り、MOからISDとRTRをそれぞれ3セット現物化したんだけど、処理されるまで10日かかるとかひどい話。
来週のスタンに出たいのにカードが間に合わないではないか!と言うことで、どなたかカード貸してください(小物
《灰の盲信者/Ash Zealot》赤R[RTR]*4
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》混R[GTC]*4
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》土地R[GTC]*4
《寺院の庭/Temple Garden》土地R[RTR]*2
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》混U[GTC]*4
《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》緑U[M13] *4
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》金U[GTC]*4
《地獄乗り/Hellrider》赤R[DKA]*2
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》赤U[AVR]*4
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》混U[RTR]*4
《流城の貴族/Stromkirk Noble》赤R[ISD]*4
《硫黄の流弾/Brimstone Volley》赤C[ISD]*4
《灼熱の槍/Searing Spear》赤C[M13]*4
《火山の力/Volcanic Strength》赤C[M13]*3
《頭蓋割り/Skullcrack》赤U[GTC]
《火柱/Pillar of Flame》赤C[AVR]
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》土地R[ISD]
あと山と森(小物
御礼:モダンマスターズを6/7に一緒に開ける権利
来週のスタンに出たいのにカードが間に合わないではないか!と言うことで、どなたかカード貸してください(小物
《灰の盲信者/Ash Zealot》赤R[RTR]*4
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》混R[GTC]*4
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》土地R[GTC]*4
《寺院の庭/Temple Garden》土地R[RTR]*2
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》混U[GTC]*4
《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》緑U[M13] *4
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》金U[GTC]*4
《地獄乗り/Hellrider》赤R[DKA]*2
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》赤U[AVR]*4
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》混U[RTR]*4
《流城の貴族/Stromkirk Noble》赤R[ISD]*4
《硫黄の流弾/Brimstone Volley》赤C[ISD]*4
《灼熱の槍/Searing Spear》赤C[M13]*4
《火山の力/Volcanic Strength》赤C[M13]*3
《頭蓋割り/Skullcrack》赤U[GTC]
《火柱/Pillar of Flame》赤C[AVR]
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》土地R[ISD]
あと山と森(小物
御礼:モダンマスターズを6/7に一緒に開ける権利
→先日、MOからリアルに転向する旨を日記に書いてから、むらむらとMTG熱が沸いてくる
→MOのカードを現物化する方法を調べる
→MTGの記事の中で "モダンマスターズ" 発売を知る
→タルモッモ~♪
→片っ端から店舗に電話をかける
→仕事の休憩中も(ry
→帰宅後(ry
→小店舗にしか無いと思っていたら関東にも店舗がある某店で在庫あり!
→1Box 予約Get!!
→MO現物化仕掛けようとしたら水曜で鯖落ちかよ、くそぉぉ!(いまここ
→5/3のFNMを見に行く
→デッキ貸してもらえないか相談する
→6/7 FNMで開封会どっかでやりたいとぼやく
→祭り
夢がひろがりんぐ!
→MOのカードを現物化する方法を調べる
→MTGの記事の中で "モダンマスターズ" 発売を知る
→タルモッモ~♪
→片っ端から店舗に電話をかける
→仕事の休憩中も(ry
→帰宅後(ry
→小店舗にしか無いと思っていたら関東にも店舗がある某店で在庫あり!
→1Box 予約Get!!
→MO現物化仕掛けようとしたら水曜で鯖落ちかよ、くそぉぉ!(いまここ
→5/3のFNMを見に行く
→デッキ貸してもらえないか相談する
→6/7 FNMで開封会どっかでやりたいとぼやく
→祭り
夢がひろがりんぐ!
4/28 ドラゴンの迷宮 プレリで優勝しました~
2013年4月29日 TCG全般福島県いわき市でほっそりMOとリミテイベントを楽しんでいる養分プレーヤーです。
いわきにショップが無い=定期的に立つ場がないと思い、MO中心でしたが、
一人でやっていても寂しくなってきたので、お仲間探ししようかなと思っていたところ…
最近、いわき市にショップは無くてもFNMやイベントは開催されているという事を知り(遅
いわきMTG会長の開催されている、ドラゴンの迷路 プレリリースに参加してきました。
→http://iwakidemtgnokai.diarynote.jp/?guid=ON
この日記読んだいわき勢の方は、洩れなく、私にデッキを貸す権利をさしあげ(ry
冗談(でも貸してくれたら小躍りして喜びます)はさておき、
日記ではイベントの結果や考察、MO、カードが集まったらリアルスタンの話題を書ければなと考えています。
【ドラゴンの迷路 プレリ 結果】
めでたく4戦全勝で優勝を果たせました! これは幸先良い!
※労苦・苦難をトップしたとき、乱暴に場に出してしまい、気分を悪くされた方が居ましたらごめんなさい。あまりにも劇的だったのでテンションMAXになってました。
【プレリ概況】
スイスドロー4回戦となりました。受付に並んだ順にギルド選択してパックを入手。
今回のプレリで使ったのは、スケルトンタイプのパックの表裏にRTRとGTCのギルドが記載されているイベント用のパックでした。
自分はオルゾフ、アゾリウスで除去しながら強請とかやろうとしてました。ともかく、税収飲みとペット並べて除去うってればかつる!
…6番手にはオルゾフ・ディミーアしかのこってねーす;;
除去という意味ではぜんぜんありな色だとは思ったのですが、ディミーアのコンセプトはライブラリアウト。相手のライフを削る強請とは合わんかなーやめとこかなーと(小物
次の選択肢はギルドとして強いやつ。GTCで言うとボロスかなーと思いつつ眺めてみると、ボロス・ラクドスを発見。
今考えると、ボロス・イゼットやボロス・グルールもあったんですが……
ボロスの大隊とラクドスの速攻かつ優秀な小型クリーチャーでテンポを取る構成が浮かび、これを選択。
※純粋なシールドではもっと環境的に重くなると思っているのですが、ギルドパックがあるから成立したんでしょうか?そこらへん、ギルドパックが無い頃からやられている偉い人教えてください。
※イゼットは飛行/グルールは後半のサイズアップが見込めますが、ラクドスのスピードの方がボロスとの組合せとしては尖がっている気がします。終わってからの結果論ですが…(小物
以下、デッキ。各タイプで偉かった子順に並べます
[クリーチャー] *13
ウォジェクの矛槍兵
とげの道化
ヘルホールのフレイル使い
税収飲み
真火の聖騎士
快楽殺人の暗殺者
ボロスの猛犬*2
ラクドスきり刻み魔
高射砲手
罪の収集者
殺戮の剣闘士
ラクドスの血魔女、イクサヴァ
[エンチャント] 4
軍勢の集結
向こう見ずな技術
逸脱者の歓び
聖なるマントル
[インスタント] 4
軍部の栄光
打ち上げ
滅殺の火
大規模な奇襲
[ソーサリー] 2
労苦・苦難
天使の布告
[アーティファクト] 1
ラクドスの魔鍵
[土地] 16
ラクドスのギルド門2
オルゾフのギルド門
ボロスのギルド門
平地4
山4
沼4
Total 40
キールーンがあったので、土地は16枚にしてスリムにしてみました。
[デッキ解説]
熊 or 熊以上が8枚/除去4 /パワー上昇エンチャント3 Endカードの労苦・苦難を加えた高速デッキ + グダった時に最高の働きをする軍勢の集結 といった感じでしょうか。
最初のコンセプトである、”ボロス+ラクドスの高速デッキ”という目標は達成できました。
ゲーム自体も、このコンセプトで勝ったものが多く、先に攻め込んで相手のライフを減らす。受身になった相手の対応を見ながら、後々労苦・苦難で〆るというのが勝ちパターンでした。
[カード個別評価]
労苦・苦難
このカードで2-2-0が4-0-0になりました(EXターンでトップ労苦・苦難 が2回
リミテッドでは強いと言って問題ないと思います。トップで引けば相手の手札が無くても4点確定+手札分ダメージということで、6マナ7~8点の実力
序盤で労苦の2ドローが後々アド差になってしまいそうなときは、労苦だけ自分に打って、相手にダメージと、使い勝手も良かったです。カード単体としては、本日のMVP
軍勢の集結
こやつで取ったのは意外と1本しかありませんでしたが、そのときの制圧力は相当なものでした。
飛行やブロックされないクリーチャーがいない限り、地上をがっちり止めながら、自分だけ増殖するという鬼畜仕様。出せればMTG簡単。
ラクドスの血魔女、イクサヴァ
いらなかった子。だって一回も引かないんだもの;;
実際のところ、4マナ解鎖4/4 先制攻撃・速攻は強いので、入れておいたことに後悔はありません!きょぬーだし。
解鎖クリーチャーが速攻になるのは…どうなんでしょ。4マナは重い気がします。
2マナ3/2解鎖等が居るので、コストを下げて欲しかった。
一日経ってから考えると、スタンではコントロールの全体除去に対する返しの回答になる気がしています。
ボロスチャーム/ボロス神話エンチャでかわすもありですが、白タッチしない速攻持ちで固めるなら、選択肢としてありかと思います。
ウォジェクの矛槍兵
偉い子。熊コストで3/2。そして何より毎回手札に来てくれたことが偉い。
先制攻撃大隊はおまけ
向こう見ずな技術
3ターン目にウォジェクの矛槍兵について6点削った後、クリーチャー2体と交換 とか偉かった。
ブロックされて2:2交換した時は損したような気がしていましたが、対戦相手の方には、”序盤で6点削ってアド損しないなら十分すぎる”と言われて納得。
実質損しなければ、非常に優秀だと思いました。
罪の収集者
文句なく強い。手札見れる2/1と考えると弱いですが、はまったときは簡単2:1交換。
パワー2が偉い(タフネスなんて飾りです)。スタンでも今後見かけそう。
…自分は出した3回全スカでした;;(その後相手に出され除去抜かれて悶絶)。その後引かれたリセットで流されるし散々。
[入らなかったカード郡]
墓所への乱入
別の対戦で使われていた方が、労苦・苦難5点に対応して、相手の墓地をリムーブしながら18点ゲインという鬼プレイ
墓地対策としてはもちろん、リミテでもゆっくりなデッキでは後半の3ターンを稼ぎ出す良カードに思えました。
今回はデッキのコンセプトと合わないのでスルー
磨耗・損耗
3マナ2:1交換まで狙える良カード。エンチャント見なかったし、アーティファクトは導き石くらいしか見なかったので、入らず。
リーヴの命令
2マナで2体まで留置できるならありかとも頭によぎりました…
しかし、打った後場に残ってしまうし、Endカードにするには心もとなかったので、やめておきました。
4マナ 2/2 2体留置なら入れてた。
ハズダーの罠部隊
1/4は守る分には心強いですが、パワータフネスと能力がデッキとアンマッチ。
出されたらきつかったですが、運よく見かけませんでした。
パワー1で殴ってタップさせるって…うれしい?1マナ重くても警戒付だと強い。
爆弾部隊
なぜ、なぜ1/2なんだ。2/1なら小躍りして使っているのに・・・
溶解区の門番
Endカードレイコマの代わりに。とも考えましたが、門がそろって居ない時の事を考えるとコンセプトと合わなかったので。
なにか致命的なカードを見たら入れようかと考えていました。運良く入らず。
[マッチ]
Match.1 対ゴルガリ/シミック 2-0-0
3ターン目初動と土地事故に対してウォジェックの矛槍兵ととげの道化で殴る殴る。
2マナクリーチャーはデッキに2枚ほどだそうだったので、デッキ相性が良かった。6ターン目に削り切り2回でマッチゲット。
Match2 対ゴルガリ/グルール 2-1-0
Match.1が終わった後に見学していた”化膿”2枚入りの方じゃないすか…
1戦目は相手マーカ 3/3のサイズが偉くておされ気味になるも、場に軍勢の集結をキャストすると相手は対応策がデッキに無い雰囲気。
場も手札も使って遅延工作し、カウンター5まで乗せたところで、次のGameへ。
トークンが場に残るのは胡散臭い。速攻あっても序盤は殴らずトークンでチャンプしてました。
ここで、見学していた時に見ていた”化膿”を飛ばせる、殺戮遊戯を入れようとするも、化膿の名前を忘れる(小物
正直に話したところ、自分の思っている名前を言ってもらえれば、間違っていた時教えますよ~と優しく言っていただき、ありがたくサイドイン。
2戦目は手札に軍勢の集結がある状態で土地2枚スタートするも、土地引けず。
もたついている間に相手の場が組み上がっていたので投了。
…殺戮遊戯はずす(小物
3戦目はお互いの場が硬直し始めたところ。手札にある軍団の集結を出すか?と言う所で、EXターンに。相手から始まったので、残り自分は2ターンのみ。
1戦目と同じ手は時間切れになりそうだし、間に合わないな~と思いながら1ドロー目、ヘルホールのフレイル使い…お前じゃない
ドローかと思った所で、1回目の”労苦・苦悶”。手札3枚の相手に打ち込んで7点飛ばして、最後のターンでマッチゲット。
Match3 対ギャング 2-0-0
1戦目は殺戮の剣闘士に聖なるマントルつけて無敵状態ヒャッハーと殴っていい気になってた所、シミックチャームでわからされる(小物
飛行2/2に+1/+1が3つ乗って死にそうになるところ、税収飲みに向こう見ずな技術を付けて強請、とげの道化を場に出して強請、2/2絆魂大隊犬と殴って9点ライフゲイン。
ライフレースが1ターンひっくり返って勝ち。
2戦目は一歩早い展開で相手のライフだけ削れた状態で互いに場が綺麗になったところへ”労苦・苦悶”を打ち込んでマッチゲット
すっかり3回戦だと思っていたところ、4回戦目があることを知り、リアルでやる大会はすごい体力消耗するなと実感しました。足の付け根だるい…
Match4 対オルゾフ・ディミーア 2-0-0
個人的には本プレリもっともアツいGame。最初に選択しなかったパックだったかもしれません。自分の中だけ因縁の対決(小物
ルーンキーをクリーチャー化して殴る。が武器庫の門番で止まる。
罪の収集者をキャストするも相手の手札にはインスタントもソーサリーも無い。むしろ相手の罪の収集者を見て分からされる展開。
次のターン天使の布告を抜かれ、相手も税収飲み2を追加しで盤面を固めてくるも、真火の聖騎士に聖なるマントル付けて、相手のライフを削り切れそう。
その時、相手ドローから沸き立つギャラリー…直後の全アタック。
…見学で確認していた”無慈悲な追いたて”引かれたかこれ…税収飲みをルーンキーでブロックし、ライフゲインを止める手もあったのですが、この状況からひっくり返せるのは無慈悲な追いたてのみ。
リセットされた後のことも考えると、ルーンキーが残っているのは大変有利であるため、スルーしました。ここでキャストされる”無慈悲な追いたて”。
返しでルーンキーアタック。その返しで出てくるオルゾフギルドメイジ。相手7、こちら3のライフでゲインされると能力2重起動で死にそう。アタックにいけない。
死にそうなので、ヘルホールのフレイル使いを解鎖なしでキャスト。+2/+1トランプル付与のエンチャも付けて場が硬直したところで、相手キャストが協定のペガサス。
相手ライフ7なので、もう一歩確実にとどめを指したい…となったところで、引いてくる軍部の栄光。
能力3回起動されても、除去打たれてもヘルホールのフレイル使いを飛ばせると判断してアタック。
協定のペガサス分のマナでギルドメイジの能力発動は2回までだということに後で気づくも、相手延命のためライフリンク2回発動したことから残黒2マナの除去が無いと判断して、軍部の栄光&本体シュートで勝ち。
リセットが最初から手札に無かった分、相手も税収飲み 2 ,武器庫の門番、罪の収集者を流していていたので、助かりました。
最後は、毎度おなじみウォジェク君に向こう見ずな技術を付けて速攻。2:2交換の後、押せ押せでライフを削っていきますが、1/5 飛行/警戒スフィンクスが場に出て硬直。
1戦目が非常に長かったので、2戦目でEXターンに入り、引き分けが見えた最後のターンでトップデッキ”労苦・苦悶”。
相手ライフをぴったり削り切ってマッチゲット
こういったイベントでの優勝は初なので嬉しい限りです。
その後、声をかけてくださった方と携帯番号交換したり、レガシー見学したりして充実した一日でした。
今後はいわきでMTGやられている方と顔見知りになって、MTGを細く長く楽しんで生きたいと思いますので、よかったらコメント下さい。
長文読んでくれてありがとうございます(こんな長い文書いたの久しぶりだわ…
いわきにショップが無い=定期的に立つ場がないと思い、MO中心でしたが、
一人でやっていても寂しくなってきたので、お仲間探ししようかなと思っていたところ…
最近、いわき市にショップは無くてもFNMやイベントは開催されているという事を知り(遅
いわきMTG会長の開催されている、ドラゴンの迷路 プレリリースに参加してきました。
→http://iwakidemtgnokai.diarynote.jp/?guid=ON
この日記読んだいわき勢の方は、洩れなく、私にデッキを貸す権利をさしあげ(ry
冗談(でも貸してくれたら小躍りして喜びます)はさておき、
日記ではイベントの結果や考察、MO、カードが集まったらリアルスタンの話題を書ければなと考えています。
【ドラゴンの迷路 プレリ 結果】
めでたく4戦全勝で優勝を果たせました! これは幸先良い!
※労苦・苦難をトップしたとき、乱暴に場に出してしまい、気分を悪くされた方が居ましたらごめんなさい。あまりにも劇的だったのでテンションMAXになってました。
【プレリ概況】
スイスドロー4回戦となりました。受付に並んだ順にギルド選択してパックを入手。
今回のプレリで使ったのは、スケルトンタイプのパックの表裏にRTRとGTCのギルドが記載されているイベント用のパックでした。
自分はオルゾフ、アゾリウスで除去しながら強請とかやろうとしてました。ともかく、税収飲みとペット並べて除去うってればかつる!
…6番手にはオルゾフ・ディミーアしかのこってねーす;;
除去という意味ではぜんぜんありな色だとは思ったのですが、ディミーアのコンセプトはライブラリアウト。相手のライフを削る強請とは合わんかなーやめとこかなーと(小物
次の選択肢はギルドとして強いやつ。GTCで言うとボロスかなーと思いつつ眺めてみると、ボロス・ラクドスを発見。
今考えると、ボロス・イゼットやボロス・グルールもあったんですが……
ボロスの大隊とラクドスの速攻かつ優秀な小型クリーチャーでテンポを取る構成が浮かび、これを選択。
※純粋なシールドではもっと環境的に重くなると思っているのですが、ギルドパックがあるから成立したんでしょうか?そこらへん、ギルドパックが無い頃からやられている偉い人教えてください。
※イゼットは飛行/グルールは後半のサイズアップが見込めますが、ラクドスのスピードの方がボロスとの組合せとしては尖がっている気がします。終わってからの結果論ですが…(小物
以下、デッキ。各タイプで偉かった子順に並べます
[クリーチャー] *13
ウォジェクの矛槍兵
とげの道化
ヘルホールのフレイル使い
税収飲み
真火の聖騎士
快楽殺人の暗殺者
ボロスの猛犬*2
ラクドスきり刻み魔
高射砲手
罪の収集者
殺戮の剣闘士
ラクドスの血魔女、イクサヴァ
[エンチャント] 4
軍勢の集結
向こう見ずな技術
逸脱者の歓び
聖なるマントル
[インスタント] 4
軍部の栄光
打ち上げ
滅殺の火
大規模な奇襲
[ソーサリー] 2
労苦・苦難
天使の布告
[アーティファクト] 1
ラクドスの魔鍵
[土地] 16
ラクドスのギルド門2
オルゾフのギルド門
ボロスのギルド門
平地4
山4
沼4
Total 40
キールーンがあったので、土地は16枚にしてスリムにしてみました。
[デッキ解説]
熊 or 熊以上が8枚/除去4 /パワー上昇エンチャント3 Endカードの労苦・苦難を加えた高速デッキ + グダった時に最高の働きをする軍勢の集結 といった感じでしょうか。
最初のコンセプトである、”ボロス+ラクドスの高速デッキ”という目標は達成できました。
ゲーム自体も、このコンセプトで勝ったものが多く、先に攻め込んで相手のライフを減らす。受身になった相手の対応を見ながら、後々労苦・苦難で〆るというのが勝ちパターンでした。
[カード個別評価]
労苦・苦難
このカードで2-2-0が4-0-0になりました(EXターンでトップ労苦・苦難 が2回
リミテッドでは強いと言って問題ないと思います。トップで引けば相手の手札が無くても4点確定+手札分ダメージということで、6マナ7~8点の実力
序盤で労苦の2ドローが後々アド差になってしまいそうなときは、労苦だけ自分に打って、相手にダメージと、使い勝手も良かったです。カード単体としては、本日のMVP
軍勢の集結
こやつで取ったのは意外と1本しかありませんでしたが、そのときの制圧力は相当なものでした。
飛行やブロックされないクリーチャーがいない限り、地上をがっちり止めながら、自分だけ増殖するという鬼畜仕様。出せればMTG簡単。
ラクドスの血魔女、イクサヴァ
いらなかった子。だって一回も引かないんだもの;;
実際のところ、4マナ解鎖4/4 先制攻撃・速攻は強いので、入れておいたことに後悔はありません!きょぬーだし。
解鎖クリーチャーが速攻になるのは…どうなんでしょ。4マナは重い気がします。
2マナ3/2解鎖等が居るので、コストを下げて欲しかった。
一日経ってから考えると、スタンではコントロールの全体除去に対する返しの回答になる気がしています。
ボロスチャーム/ボロス神話エンチャでかわすもありですが、白タッチしない速攻持ちで固めるなら、選択肢としてありかと思います。
ウォジェクの矛槍兵
偉い子。熊コストで3/2。そして何より毎回手札に来てくれたことが偉い。
先制攻撃大隊はおまけ
向こう見ずな技術
3ターン目にウォジェクの矛槍兵について6点削った後、クリーチャー2体と交換 とか偉かった。
ブロックされて2:2交換した時は損したような気がしていましたが、対戦相手の方には、”序盤で6点削ってアド損しないなら十分すぎる”と言われて納得。
実質損しなければ、非常に優秀だと思いました。
罪の収集者
文句なく強い。手札見れる2/1と考えると弱いですが、はまったときは簡単2:1交換。
パワー2が偉い(タフネスなんて飾りです)。スタンでも今後見かけそう。
…自分は出した3回全スカでした;;(その後相手に出され除去抜かれて悶絶)。その後引かれたリセットで流されるし散々。
[入らなかったカード郡]
墓所への乱入
別の対戦で使われていた方が、労苦・苦難5点に対応して、相手の墓地をリムーブしながら18点ゲインという鬼プレイ
墓地対策としてはもちろん、リミテでもゆっくりなデッキでは後半の3ターンを稼ぎ出す良カードに思えました。
今回はデッキのコンセプトと合わないのでスルー
磨耗・損耗
3マナ2:1交換まで狙える良カード。エンチャント見なかったし、アーティファクトは導き石くらいしか見なかったので、入らず。
リーヴの命令
2マナで2体まで留置できるならありかとも頭によぎりました…
しかし、打った後場に残ってしまうし、Endカードにするには心もとなかったので、やめておきました。
4マナ 2/2 2体留置なら入れてた。
ハズダーの罠部隊
1/4は守る分には心強いですが、パワータフネスと能力がデッキとアンマッチ。
出されたらきつかったですが、運よく見かけませんでした。
パワー1で殴ってタップさせるって…うれしい?1マナ重くても警戒付だと強い。
爆弾部隊
なぜ、なぜ1/2なんだ。2/1なら小躍りして使っているのに・・・
溶解区の門番
Endカードレイコマの代わりに。とも考えましたが、門がそろって居ない時の事を考えるとコンセプトと合わなかったので。
なにか致命的なカードを見たら入れようかと考えていました。運良く入らず。
[マッチ]
Match.1 対ゴルガリ/シミック 2-0-0
3ターン目初動と土地事故に対してウォジェックの矛槍兵ととげの道化で殴る殴る。
2マナクリーチャーはデッキに2枚ほどだそうだったので、デッキ相性が良かった。6ターン目に削り切り2回でマッチゲット。
Match2 対ゴルガリ/グルール 2-1-0
Match.1が終わった後に見学していた”化膿”2枚入りの方じゃないすか…
1戦目は相手マーカ 3/3のサイズが偉くておされ気味になるも、場に軍勢の集結をキャストすると相手は対応策がデッキに無い雰囲気。
場も手札も使って遅延工作し、カウンター5まで乗せたところで、次のGameへ。
トークンが場に残るのは胡散臭い。速攻あっても序盤は殴らずトークンでチャンプしてました。
ここで、見学していた時に見ていた”化膿”を飛ばせる、殺戮遊戯を入れようとするも、化膿の名前を忘れる(小物
正直に話したところ、自分の思っている名前を言ってもらえれば、間違っていた時教えますよ~と優しく言っていただき、ありがたくサイドイン。
2戦目は手札に軍勢の集結がある状態で土地2枚スタートするも、土地引けず。
もたついている間に相手の場が組み上がっていたので投了。
…殺戮遊戯はずす(小物
3戦目はお互いの場が硬直し始めたところ。手札にある軍団の集結を出すか?と言う所で、EXターンに。相手から始まったので、残り自分は2ターンのみ。
1戦目と同じ手は時間切れになりそうだし、間に合わないな~と思いながら1ドロー目、ヘルホールのフレイル使い…お前じゃない
ドローかと思った所で、1回目の”労苦・苦悶”。手札3枚の相手に打ち込んで7点飛ばして、最後のターンでマッチゲット。
Match3 対ギャング 2-0-0
1戦目は殺戮の剣闘士に聖なるマントルつけて無敵状態ヒャッハーと殴っていい気になってた所、シミックチャームでわからされる(小物
飛行2/2に+1/+1が3つ乗って死にそうになるところ、税収飲みに向こう見ずな技術を付けて強請、とげの道化を場に出して強請、2/2絆魂大隊犬と殴って9点ライフゲイン。
ライフレースが1ターンひっくり返って勝ち。
2戦目は一歩早い展開で相手のライフだけ削れた状態で互いに場が綺麗になったところへ”労苦・苦悶”を打ち込んでマッチゲット
すっかり3回戦だと思っていたところ、4回戦目があることを知り、リアルでやる大会はすごい体力消耗するなと実感しました。足の付け根だるい…
Match4 対オルゾフ・ディミーア 2-0-0
個人的には本プレリもっともアツいGame。最初に選択しなかったパックだったかもしれません。自分の中だけ因縁の対決(小物
ルーンキーをクリーチャー化して殴る。が武器庫の門番で止まる。
罪の収集者をキャストするも相手の手札にはインスタントもソーサリーも無い。むしろ相手の罪の収集者を見て分からされる展開。
次のターン天使の布告を抜かれ、相手も税収飲み2を追加しで盤面を固めてくるも、真火の聖騎士に聖なるマントル付けて、相手のライフを削り切れそう。
その時、相手ドローから沸き立つギャラリー…直後の全アタック。
…見学で確認していた”無慈悲な追いたて”引かれたかこれ…税収飲みをルーンキーでブロックし、ライフゲインを止める手もあったのですが、この状況からひっくり返せるのは無慈悲な追いたてのみ。
リセットされた後のことも考えると、ルーンキーが残っているのは大変有利であるため、スルーしました。ここでキャストされる”無慈悲な追いたて”。
返しでルーンキーアタック。その返しで出てくるオルゾフギルドメイジ。相手7、こちら3のライフでゲインされると能力2重起動で死にそう。アタックにいけない。
死にそうなので、ヘルホールのフレイル使いを解鎖なしでキャスト。+2/+1トランプル付与のエンチャも付けて場が硬直したところで、相手キャストが協定のペガサス。
相手ライフ7なので、もう一歩確実にとどめを指したい…となったところで、引いてくる軍部の栄光。
能力3回起動されても、除去打たれてもヘルホールのフレイル使いを飛ばせると判断してアタック。
協定のペガサス分のマナでギルドメイジの能力発動は2回までだということに後で気づくも、相手延命のためライフリンク2回発動したことから残黒2マナの除去が無いと判断して、軍部の栄光&本体シュートで勝ち。
リセットが最初から手札に無かった分、相手も税収飲み 2 ,武器庫の門番、罪の収集者を流していていたので、助かりました。
最後は、毎度おなじみウォジェク君に向こう見ずな技術を付けて速攻。2:2交換の後、押せ押せでライフを削っていきますが、1/5 飛行/警戒スフィンクスが場に出て硬直。
1戦目が非常に長かったので、2戦目でEXターンに入り、引き分けが見えた最後のターンでトップデッキ”労苦・苦悶”。
相手ライフをぴったり削り切ってマッチゲット
こういったイベントでの優勝は初なので嬉しい限りです。
その後、声をかけてくださった方と携帯番号交換したり、レガシー見学したりして充実した一日でした。
今後はいわきでMTGやられている方と顔見知りになって、MTGを細く長く楽しんで生きたいと思いますので、よかったらコメント下さい。
長文読んでくれてありがとうございます(こんな長い文書いたの久しぶりだわ…
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